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| 不依赖于具体的抽象是毫无意义的 | ||||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-7-8 ![]() |
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OO的精髓在于抽象,抽象可以使调用具体实现的高层不关心具体实现的细节,这样做的好处是降低系统的偶合性,增加系统的灵活性.
改进后的结构: ![]() 图2 对Lamp应用依赖倒置原则 你可能读完上边的东西,感觉到对自己的设计有所帮助,那么我恭喜你。同时也有必要提醒你一下,因为你可能从一个极端走到了另一个极端,错误的认为系统之间 的依赖都需要的依赖于抽象。 仔细考虑一下为什么我们要抽象出ButtonServer,那是因为我们假设系统中还有其他的类和Lamp类似,因此把开关的操作抽象出来是有意义的。 如果系统中根本不存在这种需要,我觉得抽象是没有意义的。因为这样做提高了系统的复杂性,并且没有提高系统的灵活性。 (我自己对系统灵活性的定义是这样的:一个系统面对一个更改需要付出的劳动力大小。) 这里我想说的是:“不要去过早的考虑可能有的变化,而是在变化来临的时候去应对这个变化,并且修改自己的设计”(出于敏捷思想) 当然上边的工作即使是没有这种变化,但作了这个抽象,还是值得的,提高了系统的灵活性。 但是下边的这种抽象则是一点意义都没有:不依赖于具体的抽象是毫无意义的 我看到过这样一种J2ee设计,特别是在一些讲持久层策略的书上。 他们把负责数据存储操作的类叫做DAO-Data Access Object.高层的业务持久化操作依赖于这些类,但是很多书上都会谈到吧每一个DAO抽象出一个Interface, 这样执行业务的高层就不依赖于实际的DAO,再讲的好听一点就是,你可以随时更换数据库而不需要重新部署,或者你甚至可以用不使用数据库的其他方式来使用 DAO.因此你就会看到你的所有DAO都有了2个类,一个是IxxxDAO(接口),一个是xxxDAOImp(实现类)。这个时候你或许觉得,恩!一个很好的设计。 但是其实你在面对更改的时候根本没有减少一点劳动力,相反增加的劳动力,比如你现在要添加一个方法到DAO中,你必须修改接口和实现类2个地方。 如果你现在要换数据库,你必须重写全部的DAO实现类,这里和没有接口所付出的劳动力是一模一样的!也就是说,这种解耦合是没有意义的。 为什么会这样呢?这是因为这里的抽象没有依赖于某一个具体的东西,仔细想一下就能明白不依赖于具体的抽象是毫无意义的。比如我们上边Button的例子, 对于抽象出ButtonServer这个接口的意义是因为有OnButton有一个poll的具体方法。这里重用了OnButton类。但是对与每一个DAO抽象出 一个Interface则没有重用到任何东西,即抽象不依赖于任何具体的东西,这样的抽象毫无意义。 怎么改进呢?我认为,如果考虑到更换数据库的可能,可以使用策略模式,把获得数据库连接的方法作为一个抽象策略,这样就重用了获得连接以后的操作。 如果要应对不同数据库的方言,应该抽象出一个不同数据库查询语言生成的策略模式,这样还是重用了DAO中其他的东西。这种抽象是有意义的。 而一个DAO一个Interface毫无意义。 我以前犯过这样的错误。现在看到很多人还在跟我一样犯这个错误,并且完全没有意识到这个错误,所以写了这篇文章。希望对你有所帮助。 本文来源:http://blog.csdn.net/solonote/archive/2007/06/25/1666229.aspx
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