Bus Names
当一个应用程序连接上bus daemon时,daemon会分配一个唯一的名字给它。以冒号(:)开始,这些名字在daemon的生命周期中是不会改变的,可以认为这些名字就是一个IP地址。当这个名字映射到应用程序的连接上时,应用程序可以说拥有这个名字。同时应用可以声明额外的容易理解的名字,比如可以取一个名字com.mycompany.TextEditor,可以认为这些名字就是一个域名。其他应用程序可以往这个名字发送消息,执行各种方法。
名字还有第二个重要的用途,可以用于跟踪应用程序的生命周期。当应用退出(或者崩溃)时,与bus的连接将被OS内核关掉,bus将会发送通知,告诉剩余的应用程序,该程序已经丢失了它的名字。名字还可以检测应用是否已经启动,这往往用于只能启动一个实例的应用。
Addresses
使用d-bus的应用程序既可以是server也可以是client,server监听到来的连接,client连接到server,一旦连接建立,消息就可以流转。如果使用dbus daemon,所有的应用程序都是client,daemon监听所有的连接,应用程序初始化连接到daemon。
dbus地址指明server将要监听的地方,client将要连接的地方,例如,地址:unix:path=/tmp/abcdef表明server将在/tmp/abcdef路径下监听unix域的socket,client也将连接到这个socket。一个地址也可以指明是TCP/IP的socket,或者是其他的。
当使用bus daemon时,libdbus会从环境变量中(DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS)自动认识“会话daemon”的地址。如果是系统daemon,它会检查指定的socket路径获得地址,也可以使用环境变量(DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS)进行设定。
当dbus中不使用daemon时,需要定义哪一个应用是server,哪一个应用是client,同时要指明server的地址,这不是很通常的做法。
Big Conceptual Picture
要在指定的对象中调用指定的方法,需要知道的参数如下:
Address -> [Bus Name] -> Path -> Interface -> Method
bus name是可选的,除非是希望把消息送到特定的应用中才需要。interface也是可选的,有一些历史原因,DCOP不需要指定接口,因为DCOP在同一个对象中禁止同名的方法。
Messages - Behind the Scenes
如果使用dbus的高层接口,就可以不用直接操作这些消息。DBUS有四种类型的消息:
1.方法调用(method call) 在对象上执行一个方法
2.方法返回(method return)返回方法执行的结果
3.错误(error)调用方法产生的异常
4.信号(signal)通知指定的信号发生了,可以想象成“事件”。
要执行 D-BUS 对象的方法,需要向对象发送一个方法调用消息。它将完成一些处理并返回一个方法返回消息或者错误消息。信号的不同之处在于它们不返回任何内容:既没有“信号返回”消息,也没有任何类型的错误消息。
每个消息都有一个消息头,包含多个字段,有一个消息体,包含多个参数。可以认为消息头是消息的路由信息,消息体作为一个载体。消息头里面的字段包含发送的bus name,目标bus name,方法或者信号名字等,同时消息头里面定义的字段类型规定了消息体里面的数据格式。例如:字符“i”代表了”32-bit integer”,“ii”就代表了消息体里面有两个”32-bit integer”。
Calling a Method - Behind the Scenes
在dbus中调用一个方法包含了两条消息,进程A向进程B发送方法调用消息,进程B向进程A发送应答消息。所有的消息都由daemon进行分派,每个调用的消息都有一个不同的序列号,返回消息包含这个序列号,以方便调用者匹配调用消息与应答消息。调用消息包含一些参数,应答消息可能包含错误标识,或者包含方法的返回数据。
方法调用的一般流程:
1.使用不同语言绑定的dbus高层接口,都提供了一些代理对象,调用其他进程里面的远端对象就像是在本地进程中的调用一样。应用调用代理上的方法,代理将构造一个方法调用消息给远端的进程。
2.在DBUS的底层接口中,应用需要自己构造方法调用消息(method call message),而不能使用代理。
3.方法调用消息里面的内容有:目的进程的bus name,方法的名字,方法的参数,目的进程的对象路径,以及可选的接口名称。
4.方法调用消息是发送到bus daemon中的。
5.bus daemon查找目标的bus name,如果找到,就把这个方法发送到该进程中,否则,daemon会产生错误消息,作为应答消息给发送进程。
6.目标进程解开消息,在dbus底层接口中,会立即调用方法,然后发送方法的应答消息给daemon。在dbus高层接口中,会先检测对象路径,接口,方法名称,然后把它转换成对应的对象(如GObject,QT中的QObject等)的方法,然后再将应答结果转换成应答消息发给daemon。
7.bus daemon接受到应答消息,将把应答消息直接发给发出调用消息的进程。
8.应答消息中可以包容很多返回值,也可以标识一个错误发生,当使用绑定时,应答消息将转换为代理对象的返回值,或者进入异常。
bus daemon不对消息重新排序,如果发送了两条消息到同一个进程,他们将按照发送顺序接受到。接受进程并需要按照顺序发出应答消息,例如在多线程中处理这些消息,应答消息的发出是没有顺序的。消息都有一个序列号可以与应答消息进行配对。
Emitting a Signal - Behind the Scenes
在dbus中一个信号包含一条信号消息,一个进程发给多个进程。也就是说,信号是单向的广播。信号可以包含一些参数,但是作为广播,它是没有返回值的。
信号触发者是不了解信号接受者的,接受者向daemon注册感兴趣的信号,注册规则是”match rules”,记录触发者名字和信号名字。daemon只向注册了这个信号的进程发送信号。
信号的一般流程如下:
1.当使用dbus底层接口时,信号需要应用自己创建和发送到daemon,使用dbus高层接口时,可以使用相关对象进行发送,如Glib里面提供的信号触发机制。
2.信号包含的内容有:信号的接口名称,信号名称,发送进程的bus name,以及其他参数。
3.任何进程都可以依据”match rules”注册相关的信号,daemon有一张注册的列表。
4.daemon检测信号,决定哪些进程对这个信号感兴趣,然后把信号发送给这些进程。
5.每个进程收到信号后,如果是使用了dbus高层接口,可以选择触发代理对象上的信号。如果是dbus底层接口,需要检查发送者名称和信号名称,然后决定怎么做。
相关链接:
D-Bus 体系 (1)